Chiaradia Digital Lab

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Aplicações

As apps

Cada uma começou com um problema específico.

Sobre mim

Daniele Chiaradia

Escrevi a minha primeira linha de código aos 15 anos, na escola, num compilador que falhava a cada dez minutos. Não era tão entusiasmante como parece. Mas funcionou, e desde então não consegui parar.

Durante anos fiz cursos, li documentação, construí protótipos que estavam sempre destinados a ficar como tal. Estudei Engenharia Informática na universidade, com orientação para a IA. Útil, embora as lições mais interessantes as tenha aprendido fora das aulas.

Trabalho principalmente com Flutter, porque é a ferramenta que me permite transformar uma ideia em algo concreto da forma mais direta. Uso também Swift, PHP, SQL, Python e Kotlin, consoante o que o trabalho pede. Nunca tive um domínio preferido: o que me interessa é o problema a resolver.

Na maior parte das vezes, tudo começa com algo que alguém ainda faz à mão, ou com um processo repetido tantas vezes que, cedo ou tarde, algo acaba por correr mal. O meu trabalho é perceber como funciona, eliminar os passos desnecessários e construir à volta um software que faça o seu trabalho sem precisar de atenção constante.

É provavelmente a parte de que mais gosto: pegar numa hora do dia de alguém e fazê-la desaparecer. Não com magia, mas com software bem feito. Um dado que antes era preciso procurar em três sítios diferentes, um passo que todos repetem cada semana, um processo que ninguém teve tempo de resolver. Trabalho nele até que deixa de ser um problema e simplesmente funciona.

O cuidado com os detalhes nunca foi uma escolha consciente. É que os projetos feitos a meias incomodam-me.

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